Posted February 2, 200916 yr jak wyrownac siatke? np jak zablokowac jakies kluczowe edge czy vertexy i wtedy relaksowac? pozdrawiam
February 3, 200916 yr Mozesz wykorzystac fakt ze maya wykonuje polecenia tylko na zaznaczonych rzeczach. Wiec jesli zaznaczysz wierzcholki czy krawedzie i odwrocisz zaznaczenie (np edit/invert selection) to nastepne polecenie lub narzedzie podziala tylko wlasnie na nie. A wygladzic mozesz na kilka sposobow - narzedziem scupt polygon i jego opcja flood smooth albo poleceniem average vertices. Pozdr.
Create an account or sign in to comment