Napisano 2 Luty 200916 l jak wyrownac siatke? np jak zablokowac jakies kluczowe edge czy vertexy i wtedy relaksowac? pozdrawiam
Napisano 3 Luty 200916 l Mozesz wykorzystac fakt ze maya wykonuje polecenia tylko na zaznaczonych rzeczach. Wiec jesli zaznaczysz wierzcholki czy krawedzie i odwrocisz zaznaczenie (np edit/invert selection) to nastepne polecenie lub narzedzie podziala tylko wlasnie na nie. A wygladzic mozesz na kilka sposobow - narzedziem scupt polygon i jego opcja flood smooth albo poleceniem average vertices. Pozdr.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto