Napisano 11 Luty 200916 l Wie ktos, co moze byc przyczyna rozjezdzania sie mappingu po eksporcie do OBJ (w 3ds max 9)? na ponizszym obrazki pokazuje jak tekstura i mapowanie rozklada sie przed eksportem, a jak po. O dziwo nie wszystkie elementy zachowuja sie w ten sposob(siatka na samym dole). Kombinowalem z convertowaniem do mesh/poly, ale nic to nie dalo. Z gory dzieki za pomoc.
Napisano 12 Luty 200916 l Pierwsze widzę... Kanały mapowania przełączone może? Może w exporterze/importerze coś jest poprzestawiane? Reset x-form? Może masz unwrap i uvwmap na jednym modelu i coś się psuje przy exporcie?
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto