Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Darkness incoming to mój mod który robię. Mam z nim jeden mały kłopot. Jak zrobię model, to często kopiuje jedną połowę i obracam ją jako mirror x. Lecz podczas texturowania widać przeciwległą texture.

 

\/ z tej strony patrzymy

 

___

___

 

 

Jak mam to zrobić by tak się nie działo? Czy jest opcja która by mogła zastąpić takie kopiowanie i mirror?

Edytowane przez LordUnderworld

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Tak zadales pytanie, ze nie wiadomo o co chodzi.

Jakis zrzut ekranu pewnie by pomogl.

Jakbym mial strzelac to pewnie masz odwrocone normale.

Po skopiowaniu i odwroceniu polowki zaznacz wszystko i policz normale od nowa. Albo odwroc normale na sciankach, ktore sa widoczne ze zlej strony.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności