Napisano 29 Kwiecień 200915 l Darkness incoming to mój mod który robię. Mam z nim jeden mały kłopot. Jak zrobię model, to często kopiuje jedną połowę i obracam ją jako mirror x. Lecz podczas texturowania widać przeciwległą texture. \/ z tej strony patrzymy ___ ___ Jak mam to zrobić by tak się nie działo? Czy jest opcja która by mogła zastąpić takie kopiowanie i mirror? Edytowane 30 Kwiecień 200915 l przez LordUnderworld
Napisano 4 Maj 200915 l Tak zadales pytanie, ze nie wiadomo o co chodzi. Jakis zrzut ekranu pewnie by pomogl. Jakbym mial strzelac to pewnie masz odwrocone normale. Po skopiowaniu i odwroceniu polowki zaznacz wszystko i policz normale od nowa. Albo odwroc normale na sciankach, ktore sa widoczne ze zlej strony.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto