Napisano 21 Maj 200915 l Muszę wymodelować do animacji w full detalu głowę orła, i zastanawiam się, jak się za to w ogóle zabrać. Czy każde piórko oddzielnie nakładać, czy co? Co z UV i nakładaniem tektury? Robienie oddzielnej tekstury do każdego piórka raczej odpada... Zbliżenie będzie duże, więc nie ma mowy żeby to był tylko płaski model z bumpem czy normalką. Po prostu chciałbym wiedzieć, jaki jest najwygodniejszy sposób na tak detaliczne wykonanie drobiu ;)
Napisano 21 Maj 200915 l Widziałem tu http://tutorial-index.com/redirect/21747 taki tutek o robieniu głowy orła.