Napisano 17 Czerwiec 200915 l witam mam nadzieje ze to odpowiedni dzial na ten temat. chodzi o to ze mam scene w wersjii 2009 maxa i potrzebuje ja otworzyc w max 2008. jedynym rozwiazaniem jest eksport do obj lub 3ds (chyba ze sa jeszcze inne rozwiazania). moje pytanie brzmi: czy przy eksporcie do obj w pliku sa zapisane oprocz objektow i tekstur, rowniez swiatla i kamery? mioze znacie inne moteody na rozwiazanie mojego problemu? z gory dziekuje za wszystkie odpowiedzi pozdros kuba
Napisano 17 Czerwiec 200915 l no wlasnie cienko z zapisem swiatel i kamer do OBJ, raczej nic ci po tym poprobuj FBX
Napisano 18 Czerwiec 200915 l Autor zapomnialem dodac ze uzywam vray i w przypadku eksportu do fbx swiatla nie sa umieszczane w pliku:( macie jakies rady aby ominac ta przeszkode? swiatla vrayowe sa jako dummy:( acha i jeszcze jedno.stala sie straszna rzecz z materialami - zostaly usuniete z material editora, czyli nie bede mogl ich modyfikowac /// edytuj posty Edytowane 18 Czerwiec 200915 l przez tweety
Napisano 18 Czerwiec 200915 l możesz sproobować tego skryptu http://www.scriptspot.com/3ds-max/bff-2007 tutaj jest opis obslugi http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/bbf-script
Napisano 18 Czerwiec 200915 l zapomnialem dodac ze uzywam vray i w przypadku eksportu do fbx swiatla nie sa umieszczane w pliku:( macie jakies rady aby ominac ta przeszkode? swiatla vrayowe sa jako dummy:( acha i jeszcze jedno.stala sie straszna rzecz z materialami - zostaly usuniete z material editora, czyli nie bede mogl ich modyfikowac mozesz je caly czas edytowac pamietaj ze material editor to jak paleta malarska na ktora wykladasz farby w ME wcisnij New material, jak wywali ci okienko, po lewej zaznacz na liscie FROM SCENE i wybierz sobie wlasciwy material ktory jest przypisany do jakiegos obiektu, wtedy w danym slocie ebdzie widac ten material
Napisano 19 Czerwiec 200915 l A czy przypadkiem swiatel nie da sie eksportowac za pomoca autodesk collada? (dae~bodajze). Wiem ze w 2010 jest ten format obslugiwany ale nie jestem pewien odnosnie 2009 i 2008 :o
Napisano 19 Czerwiec 200915 l generalnie szanse na to ze sobie klikniesz i wyeksportujesz i zaimportujesz i wszystko bedzie idealnie tak samo.... sa ZEROWE ten skrypt proponowany przez kolege cos moze zdzialac, ale nie przeniesie ci materialow vraya dokladnie, same nazwy i przypisania, a materialy bedziesz musial dziubac przez material library w starych wersjach nie ma collady :( wiec odpada, chyba ze gdzies mozna sciagnac za free importer
Napisano 19 Czerwiec 200915 l Autor możesz sproobować tego skryptu http://www.scriptspot.com/3ds-max/bff-2007 tutaj jest opis obslugi http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/bbf-script testowales ten skrypt? w jakiej wersji maxa i czy uzywales vrayowych materialow i swiatel? wsjo bylo ok?
Napisano 19 Czerwiec 200915 l nie uzywałem -po prostu poszukałem - wsrod opinii uzytkownikow tego portalu ze skryptami jest tekst że działa dobrze pod maxem 2009 -co do materoiałow vrayowych to tez nie wiem- musisz to po prostu przetestowac
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto