Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

witam

mam nadzieje ze to odpowiedni dzial na ten temat.

chodzi o to ze mam scene w wersjii 2009 maxa i potrzebuje ja otworzyc w max 2008. jedynym rozwiazaniem jest eksport do obj lub 3ds (chyba ze sa jeszcze inne rozwiazania). moje pytanie brzmi: czy przy eksporcie do obj w pliku sa zapisane oprocz objektow i tekstur, rowniez swiatla i kamery? mioze znacie inne moteody na rozwiazanie mojego problemu?

 

z gory dziekuje za wszystkie odpowiedzi

 

pozdros

kuba

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

no wlasnie cienko z zapisem swiatel i kamer do OBJ, raczej nic ci po tym

 

poprobuj FBX

Napisano
  • Autor

zapomnialem dodac ze uzywam vray i w przypadku eksportu do fbx swiatla nie sa umieszczane w pliku:( macie jakies rady aby ominac ta przeszkode?

 

swiatla vrayowe sa jako dummy:(

 

acha i jeszcze jedno.stala sie straszna rzecz z materialami - zostaly usuniete z material editora, czyli nie bede mogl ich modyfikowac

 

 

 

 

 

/// edytuj posty

Edytowane przez tweety

Napisano
zapomnialem dodac ze uzywam vray i w przypadku eksportu do fbx swiatla nie sa umieszczane w pliku:( macie jakies rady aby ominac ta przeszkode?

 

swiatla vrayowe sa jako dummy:(

 

acha i jeszcze jedno.stala sie straszna rzecz z materialami - zostaly usuniete z material editora, czyli nie bede mogl ich modyfikowac

 

 

mozesz je caly czas edytowac

pamietaj ze material editor to jak paleta malarska na ktora wykladasz farby

 

w ME wcisnij New material, jak wywali ci okienko, po lewej zaznacz na liscie

FROM SCENE i wybierz sobie wlasciwy material ktory jest przypisany do jakiegos obiektu, wtedy w danym slocie ebdzie widac ten material

Napisano

A czy przypadkiem swiatel nie da sie eksportowac za pomoca autodesk collada? (dae~bodajze). Wiem ze w 2010 jest ten format obslugiwany ale nie jestem pewien odnosnie 2009 i 2008 :o

Napisano

generalnie szanse na to ze sobie klikniesz i wyeksportujesz i zaimportujesz i wszystko bedzie idealnie tak samo.... sa ZEROWE

 

ten skrypt proponowany przez kolege cos moze zdzialac, ale nie przeniesie ci materialow vraya dokladnie, same nazwy i przypisania, a materialy bedziesz musial dziubac przez material library

 

w starych wersjach nie ma collady :( wiec odpada, chyba ze gdzies mozna sciagnac za free importer

Napisano

nie uzywałem -po prostu poszukałem - wsrod opinii uzytkownikow tego portalu ze skryptami jest tekst że działa dobrze pod maxem 2009 -co do materoiałow vrayowych to tez nie wiem- musisz to po prostu przetestowac

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności