Napisano 5 Lipiec 200915 l Witam wykonując render obiektu wychodzi mi coś takiego Siatka wygląda tak: A tekstury wyglądają tak: Moje pytanie jest na stępujące jak zrobić to by wyglądało normalnie?
Napisano 5 Lipiec 200915 l najpierw to dobrze trzeba zmapować a następnie ustawić vraydisplecment potem dodać światło i podłoże
Napisano 5 Lipiec 200915 l Wystarczy wpisać w google:) unwarp map http://www.republicofcode.com/tutorials/3ds/texture_stealth/ http://www.republicofcode.com/tutorials/3ds/unwrap_uvw_mapping/ szukaj w tutorialach na forum, jest tego sporo:)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto