Napisano 25 Grudzień 200222 l Chciałbym zrobić jakąś w miarę dobrą teksturkę twarzy i nie za bardzo wiem jak - czy w photoshopie, czy poprzez UVW Unwrap, czy może jeszcze czymś innym...
Napisano 27 Grudzień 200222 l Podstawowe pytanie. Umiesz narysowac twarz? Jesli tak to w Photoshopie jesli nie to zajrzyj na m2. Tam masz opisany proces robienia twarzy bazowymi mapami maxa.
Napisano 27 Grudzień 200222 l Umiem narysować, jednak brak tabletu uniemożliwia narysowanie tej twarzy na kompie! :-( ...m2??? co to jest?
Napisano 27 Grudzień 200222 l hmm dolaczasm sie do pytania co to m2 ?? a co do facjaty to trzeba pracowac na wilu warstfach obrazu jedna wzmacniasz jedno oslabiasz im wiecej takich warst tym wiekrza szczegulowosc textury ( tak mi sie wydaje )
Napisano 27 Grudzień 200222 l Spoko maciek - uwierz mi na słowo, że Photoshopa znam dużo lepiej niż maxa, a rysuję tez lepiej niż modelują tak więc gdybym miał tablet to nie byłoby z tym problemu! Niestety tabletu nie posiadam, więc czekam na odpowiedź co to jest m2?
Napisano 28 Grudzień 200222 l witam/ proponuje uzyc photoshopa. texpoterem wyexportowac uvw i malowac. Tablet nie jest potrzebny.Ja maluje myszka juz jakis czas i jakos idzie ..tyle ze wiecej czasu zzera.Rob textury w doozych rozdzielkach i maluj na doozym zoomie.Nie zniechecaj sie jezeli nie bedzie ci szlo..szybko nabierzesz wprawy w myszkowaniu :) Powodzenia
Napisano 28 Grudzień 200222 l M2? Hihi: http://mr2k.3dvf.com A dokładniej: http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max/divers/skin_procedurale.htm
Napisano 28 Grudzień 200222 l Żartowniś się znalazł ;-) Niemniej jednak dzięki! Z tą myszką to pomyślę, chyba sobie zdjęcie przerobię :-)
Napisano 28 Grudzień 200222 l Jeszcze jedno - ma ktoś może jakąś teksturkę oka? Chodzi mi o dobre zdjęcie... w miarę bez odbić :-)
Napisano 29 Grudzień 200222 l nie jest to moze zdjecie , tylko efekt koncowy jakiegos tutka do ps ... ale mysle ze w zupelnosci wystarczy... tylko nie potrafie ladnie zalczyc .... nicto , bedzie nieladnie
Napisano 29 Grudzień 200222 l Wielgaśne dzięki... a nie pamiętasz skąd tego tutka można ściągnąć? ałkiem ciekawie zrobione :-)
Napisano 30 Grudzień 200222 l wlasnie nie pamietam .. a szkoda ;( mlody bylem jak to znalazlem .. i stwierdzilem ze bede pamietal , no i zapomnialem.. to byl link na jakiejs zagranicznej stronie .. 3d fest , albo jeszcze cos innego.. w kazdym razie jak znajde , to dam znac
Napisano 30 Grudzień 200222 l Heh, młody byłeś?!? A teraz to co, po 40-tce jesteś??? ;-))) Ale dzięki za chęci, będę wdzięczny za link, oczko wygląda miód... troszkę je zmieniłem i jest już w WIPie :-)
Napisano 31 Grudzień 200222 l HA HA ;D patrz .. znalazlem :) jest tutaj a mlody bylem .. tzn zaczynalem zabawe z maxem ;) jakos pod koniec tamtych wakacji ... pewno mlodszy jestem od Ciebie :)
Napisano 1 Styczeń 200322 l No pewnie tak, ale nie zapominaj, że ja też do najstarszych tutaj nie należę... rzuć okiem do na luzie - tam jest topic związany z wiekiem :-))) Dzięki za link, sprzyda się! :-)
Napisano 3 Styczeń 200322 l niema problemu ... patrzylem w \"na luzie\" wychodzi ze o rok mlodszy od Ciebie jestem ;) ale z tego co widzialem sa ludzie mlodsi i odemnie :)
Napisano 6 Marzec 200322 l ja tak chcialem powrucic do glownego zalozenia tego postu .. a mianowicie jak zrobic ta texture ... otuz ja chcialbym zademonstrowac texture facjaty ( to moja 3 textura w rzyciu ) i zastanawi amnie co mam zrobic zeby ta textura nei wygladala tak starsznie gumowo i nie oszukujmy sie kijowo .. zastanawia mnie efekt naskurka czyli tak jagby skura miala blyszczec ale nie do konca ;D ... no nie wiem jak to nazwac .. moze wy wiecie co zroic zeby to wygladalo prawdziwie ..
Napisano 7 Marzec 200322 l W SKRUCIE: MAPA KOLRU(JEZELI Z FOTKI TO USUNAC CIENIE Z TWARZY) MAPA BUMP, NA WAGRY I ZMARSZCZKI, EW. SYFKI. MAPA SPECULAR MAPA ODBIC(RZADKO) MAPA NA SCATERING NO I JESZCZE JAKAS MAPA ALBO I NIE NA KOLOR MATERIALU W CIENIU NO I NA KONIEC TO WSZYSTKO POUKLADAC I USTAWIC:)
Napisano 7 Marzec 200322 l ok kilka mich rad : specular: nie bedzie sie rozkladal rownomiernie konieczna jest osobna mapa , ktora wieksze natezenie bedzie miala w okolicach nosa i czola a mniejsze tam gdzie jest dozo zmarszczek itp bump: w twoim wypadku to czeba bedzie popracowac nad doza iloscia zmarszczek ogladnij zdiecia starszych osob zeby zobaczyc jak sie one ukladaja dodatkowo ludzka skora na calej swej powierzchni posiada niezliczona ilosc porw , wglebienia zgrobienia ktore rowniez wplywaja na realizm is prawiaja ze swiatlo nie odboijsa sie tak jak na plastiku. difuze: skora twarzy szczegolnie osob starszych ma doze zroznicowanie iesli chodzi o kolor (starcze plamy , przebarwienia) nadodatek musisz brac pod owage to ile slonca lapie dziennnie dana postac (w twoim wypadku niewiele :D ) Skora ludzka to najtrodniejszy material do odwzorowania musisz kombinowac z tymi 3 kanalami, i metoda prob i bledow dochodzic do jak najlepszego mixu :)
Napisano 7 Marzec 200322 l O, jak widzę teorię ci już zaaplikowano. Musisz wytrenować sobie teraz sztuczki, nie oczekuj że ktoś ci je zdradzi... Bo to jest po prostu nieetyczne, to tak samo jakby ktoś ci pożyczył żonę \"abyś się nauczył\"... PS. Nie używanie \"ó\" to jakiś bunt z twojej strony?
Napisano 26 Marzec 200322 l Swoja droga, moglby ktos z forum, kto zna Francuski, przetlumaczyc w wolnej chwili bo efekt jest bardzo przekonujacy..[yes]
Napisano 8 Kwiecień 200321 l helou. tlumaczenie moze ci zrobic stronka babelfish.altavista.com - wpisujesz adres strony i zaznaczasz z franca na angielski. potem mozesz ja przegladac jakby byla po angielsku. Nie jest to moze literackie tlumaczenie, ale do tutoriali z maxa spoko wystarczy (i tak najwazniejsze sa obrazki ;) ) Pozdrawiam, kwadrat.
Napisano 2 Czerwiec 200321 l Moja rada jest taka żeby wyeksportować mesh do combustion i tam otexturować> Namalowac można nawet myszką.
Napisano 2 Czerwiec 200321 l Aha najważniejsze jest ot żęby każdą mape robić osobno. Czyli np. robiąc diffuse tylko kolorujemy, a bumpa na czarno zaznaczamy wypukłe fragmenty.
Napisano 2 Czerwiec 200321 l Szczerze mowiac nic sie z tego tematu nie dowiedzialem. Myslalem ze moze sa w sieci jakies tutki o rysowaniu teksturki twarzy w photoshopie ale narazie bladze. To chyba jest tak jak z boxmodelingiem: im wiecej robisz tym lepszy jestes. Z tym ze o tym sa tutoriale[uczeń]
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto