Jump to content

Nakładanie tekstury - standardowa procedura nie chce działać

Featured Replies

Witam

Mam problem z teksturami :) Nie mogę nałożyć bit mapy na obiekt - jak załaduję bit mapę w Material Editor, to przycisk do nałożenia jej na zaznaczony obiekt jest nieaktywny... Czytałem temat z opisem wykonania tej czynności jakby ktoś pytał ;) Niestety wg tego opisu nie da rady tego wykonać, bo nie można kliknąć na koniec tego przycisku... Czy bit mape trzeba jeszcze jakoś przygotować? W biblii do 3ds max wyczytałem, że:

"2d maps cannot be applied directly to an object in the viewport..."

Jak wiec zrobić to "indirectly"?

  • Replies 4
  • Views 1.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Trzeba ją wrzucić w odpowiedni slot materiału. Np. slot diffuse materiału Standard.

  • Author

Dzięki :) Działa... A można jakoś zmienić ustawienia tak żeby było widać efetk w viewporcie? Bo niezależnie od tego czego bym nie użył to wszystko jest szare...

Wciśnij niebiesko biały sześcian w mat. edytorze, Show in viewport.

  • Author

Damn... No tak... Sorry za takie pytania, ale z 3ds maxem bawię się drugi dzień :P POstaram się powstrzymać na jakiś czas ;) W razie poważnych problemów odezwę się ponownie.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.