Skocz do zawartości

Pytanie o instancje bitmap w materiałach i obciążenie RAM-u przy renderingu

Featured Replies

Napisano

Mam pytanie:

Czy gdy stworzymy materiał typu Multi-subobject i powiedzmy wstawimy jako pierwszy ID materiał Arch&Design Mentala i do jego slotu diffuse załadujemy bitmapę i do drugiego ID wstawimy Arch&Design ale o innych nastawach np. glossiness i do diffuse wstawimy instancję bitmapy ze slotu diffuse z pierwszego ID to czy przy renderingu komp będzie liczył tą mapę jako jedną czy już jako dwie?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 829
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jeśli dobrze pamiętam, to w książce "Doskonałość i precyzja" jest napisane, że ta sama mapa bitowa w różnych slotach, nie obciąża dodatkowo komputera.

Napisano

Mental nie laduje mapy z tej samej sciezki drugi raz, chyba ze mapa jest DSO (shared object) ale to inna bajka, niedostepna w Maxie.

Napisano
  • Autor

Bardzo dzięki chłopaki. Bardzo mi pomogliście. Rep-y dla Was :)

P.S. Waza sorry, ale nie mogę już dodać CI rep-a . Nie wiem dlaczego :?

Edytowane przez peter_f

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.