Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Dopiero zaczynam z max'em i mam takie pytanie:

Jak dodać Segs'a jeśli juz wybrałem "Convert to Editabla Poly", bo znika ta opcja w prawym menu.

 

Proszę o bardzo jasne wytłumaczenie jak je dodać, ponieważ stykam się z max'em dopiero pare dni ;)

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Proste - nie konwertować do poly. Półśrodkiem jest nadanie obiektowi modyfikatora "Editable Poly", ale jeśli za jego pomocą zmienisz siatkę - czy to poprzez wyciąganie polygonów, spawanie wierzchołków, zaokrąglanie krawędzi, czy nawet przesuwając jakiś element - to po zmianie ilości segmentów z obiektem staną się przykre rzeczy. Rozwiązanie - tworzyć obiekty z głową ;)

Napisano

Czyli nie da się już dodać Segs'ów?

Napisano

Możliwości jest kilka, ale nie będziesz miał już takiej kontroli. To jakich środków użyjesz zależy od twojej bryły.

Napisano

Opcja tesselate nie umożliwia tej zmiany.

A czy jest taka możliwość by dodać dodatkowe vertex'y do bryły? Czy coś tego typu by mi się przydało ;)

Napisano

Możesz uzyc opcji cut dodajesz edgesy i vertexy lub quickslice jesli chcesz dodac eggesy

Opcja tesselate działa tylko musisz zaznaczyc jakiegos edge`sa a nie polygona

Edytowane przez sebx

Napisano

A gdzie ta opcje cut mogę znaleźć? (Ja jestem jeszcze zielony)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności