Napisano 26 Październik 200915 l Witam. Dopiero zaczynam z max'em i mam takie pytanie: Jak dodać Segs'a jeśli juz wybrałem "Convert to Editabla Poly", bo znika ta opcja w prawym menu. Proszę o bardzo jasne wytłumaczenie jak je dodać, ponieważ stykam się z max'em dopiero pare dni ;)
Napisano 26 Październik 200915 l Proste - nie konwertować do poly. Półśrodkiem jest nadanie obiektowi modyfikatora "Editable Poly", ale jeśli za jego pomocą zmienisz siatkę - czy to poprzez wyciąganie polygonów, spawanie wierzchołków, zaokrąglanie krawędzi, czy nawet przesuwając jakiś element - to po zmianie ilości segmentów z obiektem staną się przykre rzeczy. Rozwiązanie - tworzyć obiekty z głową ;)
Napisano 27 Październik 200915 l Możliwości jest kilka, ale nie będziesz miał już takiej kontroli. To jakich środków użyjesz zależy od twojej bryły.
Napisano 27 Październik 200915 l Opcja tesselate nie umożliwia tej zmiany. A czy jest taka możliwość by dodać dodatkowe vertex'y do bryły? Czy coś tego typu by mi się przydało ;)
Napisano 27 Październik 200915 l Możesz uzyc opcji cut dodajesz edgesy i vertexy lub quickslice jesli chcesz dodac eggesy Opcja tesselate działa tylko musisz zaznaczyc jakiegos edge`sa a nie polygona Edytowane 27 Październik 200915 l przez sebx