Napisano 3 Listopad 200915 l Witam! Jak w temacie - muszę wymodelować coś na kształt ściany wody - pasa o szerokości ok. 2m wypływającego z jakiegoś elementu na ścianie. Nie chcę żeby wyglądało to jak klasyczny wodospad bo woda nie może się rozpryskiwać. Ma ktoś pomysł jak to zrobić? Używam 3ds maxa 2009.
Napisano 3 Listopad 200915 l Nie wiem jaki konkretnie chcesz osiagnac efekt, ale polecam modyfikator displace z podlaczonym materialem noise, lub ewentualnie smoke