Skocz do zawartości

Tekstura i kanał alfa

Featured Replies

Napisano

Witam,

mam pytanie o nadawanie tekstury i kanał alfa bo nie wiem gdzie leży błąd bo mi to nie wychodzi.

Stosuje się do pomocy z kilku tutoriali ale mi nie udaje się uzyskac tego.

Wyjaśnie na przykladzie prostego szescianu.

Cały w kolorze zielonym i na jednej sciance chce uzyskac żółty okrąg (uzyskany za pomoca rzutowania tekstury).

1.Nadaje obiektowi kolor zielony.

2.Wchodze do Surface Editor i nadaje tekstury normal i alfa.

I cos ta alfa nie daje przezroczystoci niewiem dlaczego???

 

Załączam obrazki.

Z góry dzieki za podpowiedz co jest nie tak.

Marcin

załączam to jako obraz.

[ATTACH]67565[/ATTACH]

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Olej mieszanie w warstwach, wrzuc texture do mapy transparency.

Napisano

Jak dla mnie dziala jak powinno. Alfa jako layer odnosi sie do poprzedniej tekstury nie do przezroczystosci obiektu, a ty na kanale kolor to robisz. Tak jak Ziper pisal, by miec przezroczystosc musisz z transparency skorzystac.

Napisano

Faktycznie po renderingu wychodzi jak trzeba i według ustawien tych co na poczatku pisalem pomimo ze w modelerze jest inaczej.dzieki za pomoc.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.