Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mój problem jest następujący: stworzyłem boxa, wymodelowałem go w odpowiedni sposób i chcę stworzyć teraz kopię tego obiektu tak, żey zaznaczając wszystkie vertexy (z pierwszego i drugiego obiektu) będe w stanie za pomocą funkcji Weld łączyć vertexy z obiektu pierwszego z vertexami obiektu drugiego. Próbowałem z clone, jednak vertexy innych obiektów nie przyciągają się. Jak to zrobić?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 765
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

max:

(zaznacz pierwszy obiekt) convert to poly -> attach (zaznaczasz drugi obiekt) -> edit: vertex -> weld

 

pozdrawiam.

Napisano

Możesz również przejść na poziom Element lub Polygon (Editable poly) zaznaczyć całość lub wybrane płaszczyzny i przeciągnąć z Shiftem. Nie będziesz musiał nic Attachować. :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.