Skocz do zawartości

Paski na modelu.

Featured Replies

Napisano

Hej. Podczas renderu wychodzi mi coś jak na załączonym obrazku. Pojawiają się paski w niektórych miejscach modelu. Zwłąszcza widać to z tyłu. Myślę że to coś z modelem, bo nie zalezy od shadera, który mu przydzielę.

 

Zrobiłem clear all w smoothiong groups, a potem autosmooth z 30, ale nic nie daje. Zrobiłem też flip, ale też nic.

 

Czy ktoś może wie, co to może być? Proszę o pomoc.

 

Program - 3ds max

 

Pozdrawiam

Edytowane przez Mulholland

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

mi to wygląda jakby niektóre normale były odwrócone. przynajmniej tego typu rzeczy mi sie w blenderze zdarzaly. nie wiem w czym modelujesz, max? sprubój dać modyfikator normals i tam unify albo ręcznie zaznacz i flipnij, sprawdz tez czy nie masz podwójnych face'ów

Napisano

nie wydaje mi sie zeby to były normale. Wygląda jak podwojna geometria ale troche zbyt regularne.

 

Może wina "softu" do uruchamiania softu w którym to robileś ;))

Napisano

mi takie rzeczy w blenderze robiły normale stąd moja sugestia. sprawdzić nie zaszkodzi o podwójnej gemoetrii też pisałem.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.