Napisano 9 Styczeń 201015 l Witam jestem tu nowy i mam taki oto problem, z pewnej strony ściagnołem sobie model droida bojowego z gwiezdnych wojen, i nie wiem jak go animować. prosze o pomoc, na prawde jest mi potrzebna tak samo mam z modelem AT-AT, i promu dartha vadera, i innymi postaciami i modelami. Bardzo prosze o pomoc.
Napisano 10 Styczeń 201015 l Autor uczę się animowac bo jak narazię to ruszam tylko statkami typu Egzekutor czy Gwizada śmierci, a ja chcę sie nauczyć ruszać tymi modelami droida
Napisano 10 Styczeń 201015 l hmm, temat rzuciłeś bardzo ogólny. http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/pc/index?siteID=123112&id=13571958 - jest tu pdf "Character Animation " Może to pomoże?
Napisano 11 Styczeń 201015 l Autor dzięki, tylko że ja się ucze j. niemieckiego, mógłby to ktos podac przetłumaczone, lub w wersji jakies tutoriala video? Edytowane 11 Styczeń 201015 l przez Gordon Versus
Napisano 11 Styczeń 201015 l Większość niemców zna angielski i czyta tutoriale po angielsku, po niemiecku mało jest materiałów, tak samo po polsku. Pójdź dodatkowo na angielski, przyda ci się. Ewentualnie tu coś znajdziesz http://www.max3d.pl/tutoriale.php?software=0&tutoriale=3ds_max ale z tego co widzę są głównie o modelowaniu.
Napisano 11 Styczeń 201015 l Autor no własnie widziałem je, natrafiłem na taki statek to jest model statku Sklywalkera z 3 episodu no i tam sa jakieś stzrałki przy kokpicie i jak nimi ruszam to się zamyka lub otwiera kokpit, przypuszczxam że to kości ale nie wiem jak je podczepić bo tylko to też by mi sie przydało
Napisano 18 Styczeń 201015 l Animacja postaci... to nie jest tak hopsiup, może masz model ale czy zrigowany, bo jak nie to duzo przed Tobą roboty (i nauki leżeli nigdy wcześniej tego nie robiłeś) polecam przerobić tytki standardowe z maxa krok po kroku - naprawdę DUŻO dają. po krótce to tak: 1. jak masz w t-posie postać bez rigów to a. jedziesz z bipeda b. albo z kości...(dalej bedzie dla b) 2. Jak a to bawisz sie charakterstudio... a jak b to zaczynasz rigować - IK-chainy 3. wlepiasz szkielecik w ciacho (model) i dopasowujesz envelopy bungi(czy jakoś tak :)) zależy czy lecisz skinem czy phisiqiem 4. wire rujesz, expressionujesz, ustawiasz odpowiednie kontrolery constrainy reacty itp 5. dodajesz secendmotion - np flex 6. I TERAZ ZACZYNASZ BAWIĆ SIE Z USTAWIANIEM ANIMY hehe Banał nie! -widzisz ile zagadnien :0 na kazde jak poswiecisz kilka tutoriali (czytaj 8 godzin na jeden) to bierz sie za Twojego robota. Ale jezeli to skomplikowany model (wiele przegubów, specyficzny ruch kończyn) to jak nie masz wcześniejszego doświadczenia TO SIE ZAJEDZIESZ. moja rada zacznij od czegoś naprawde łatwego pozdr
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto