Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam szanownych czlonkow forum. Moj problem przedstawia sie nastepujaco: wymodelowalem sobie model, podpialem pod niego bipeda, zeskinowalem. I teraz jakims cudem (przez nieuwage, albo jakis inny moj blad) kosci bipeda w jednej rece sa lekko przesuniete wzgledem modelu (patrz zalaczony screen). Model jest juz oskinowany, wiec wiadomo... w zwiazku z powyzszym przesunely mi sie tez envelopoy i podczas proby animiacji wszystko zaczyna sie kaszanic. Prosze powiedzcie mi czy moge jakos przesunac sama kosc w odpowiednie miejsce bez jednoczesnego przesuwania siatki (bo model ma juz nalozony skin modyfikator), tak bym nie musial robic wszystkiego od nowa(skinowania). Kiedy w stosie modyfikatorw wylacze Skin (zgasze zaroweczke) i wejde w figure mode bipeda to wszystko wskakuje na swoje miejsce, ale nie wiem jak to zrobic zeby tak pozostalo. Z gory dzieki za wszelka pomoc.

 

skiny.jpg

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

w skinie odznaczasz always deform ustwiasz kości i zaznaczasz spowrotem, tylko na timelinie musisz mieć ustawioną klatkę jaka jest ustawiona w ref. frame

 

skinalwaysdeform.jpg

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.