Jump to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Po użyciu Bridge na polygonach nie mogę konwertować do subdivów.

Featured Replies

Hej,

 

Napotkałem dzisiaj pewien męczący, acz do obejścia tylko, że dłuższą drogą, problem. Mianowicie po użyciu narzędzia Bridge na obiektach polygonowych do łatania dziur w celu poprawy siatki, nie mogę przekonwertować obietku do subdivów.

 

Treść błedu ze Script Editora:

// Error: polyToSubdiv1 (Poly To Subdiv Node): The conversion to a subdivision surface failed.

// One or more duplicated edges were present.

// Repair the duplicate edges by selecting the polygon

// and issuing the following command, then try again:

select .e[13] .e[12] ;string $v[] = `polyListComponentConversion -fe -tv`;select $v;polySplitVertex;polyMergeVertex -d 0.0 -tx 1; //

// Error: Command polyToSubdiv failed. Open Script Editor for details. //

 

Ogarniam, że chodzi o zduplikowane krawędzie, ba, nawet mam wymienione które, ale nie mam pojęcia jak to naprawiać. Mam nawet podane, żeby użyć Merge Vertex. Jednak wszystkie mergowanie, cleanupy i ręczne próby usuwania kończą się fiaskiem.

 

Macie jakiś pomysł jak to naprawić? Dzieje się tak w Mayi 8.5, 2008 i 2009.

  • Replies 3
  • Views 1.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Zacznijmy od tego - po co probujesz konwetrowac do subdivide? To przestarzala technologia, kod zostal pewnie tylko dlatego ze zostal i juz.

 

Jesli chodzi o naprawianie to skopiuj sobie to

select .e[13] .e[12] ;string $v[] = `polyListComponentConversion -fe -tv`;select $v;polySplitVertex;polyMergeVertex -d 0.0 -tx 1; // 

do script editora i wcisnij ctrl + enter, powinno pomoc aczkolwiek nie gwarantuje ;)

  • Author

Używam z przyzwyczajenia do wygładzania skończonego obiektu. Nie wiedziałem, że jest to przestarzała metoda.

 

Twoje rozwiązanie pomogło. Dzięki:)

do wygładzenia skończonego obiektu używaj opcji "smooth". Zawsze możesz sobie go bez problemu później usunąć, edytować ilość iteracji etc.

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.