Skocz do zawartości

Czarne face'y szkła przy log exp control, help

Featured Replies

Napisano

Witam. Mam problem z renderingiem sceny exterior w mental rayu (3ds max 9), oświetlenie daylighting (mr sky + mr sun z ray traced shadows), przy którym najlepiej wypada logarithmic exposure control. Wtedy jednak wszystkie szklane (szkło Arch+Design) powierzchnie zwrócone w górę lub bok (nie odbijające części samego modelu) stają się zupełnie czarne :-O Chociaż wciąż przenika przez nie światło. Tło jest białe i dzieje się to tylko przy log exp control. Może ktoś spotkał się już z czymś takim, z góry ogromne dzięki.

 

renderblack.th.jpg

 

update: alternatywnie wszelkie inne pomysły na oświetlenie takiej scenki mile widziane :-)

Edytowane przez hanna_g

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.