Skocz do zawartości

Czarne face'y szkła przy log exp control, help

Featured Replies

Napisano

Witam. Mam problem z renderingiem sceny exterior w mental rayu (3ds max 9), oświetlenie daylighting (mr sky + mr sun z ray traced shadows), przy którym najlepiej wypada logarithmic exposure control. Wtedy jednak wszystkie szklane (szkło Arch+Design) powierzchnie zwrócone w górę lub bok (nie odbijające części samego modelu) stają się zupełnie czarne :-O Chociaż wciąż przenika przez nie światło. Tło jest białe i dzieje się to tylko przy log exp control. Może ktoś spotkał się już z czymś takim, z góry ogromne dzięki.

 

renderblack.th.jpg

 

update: alternatywnie wszelkie inne pomysły na oświetlenie takiej scenki mile widziane :-)

Edytowane przez hanna_g

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.