Napisano 27 Marzec 201015 l Witam. Próbuje zrobić łeb śrubki według: utknełem niestety na rysunku 5. Co bym nie robił linie nie chcą się zejść w taki sposób.. Może ktoś podpowie.. Pozdrawiam
Napisano 27 Marzec 201015 l Zaznacz krawędzie zaznaczone na rysunku (nie wszystkie naraz, powtarzaj operację dla każdej po kolei), Ctrl+E, Edge Slide i przesuń krawędź o wybraną wartość do narożnika (z Ctrl dla "skokowego" wyboru wartości, co pozwoli Ci każdy wierzchołek przesunąć o taką samą odległość).
Napisano 27 Marzec 201015 l To dosyć pracochłonna metoda.. On to zrobił chyba inaczej.. Napisał: tweak points (i just scaled them) to get the shape you want. Select the faces that will conform the hole. Ale niestety ani moja wiedze na temat blendera ani angielski nie pozwalają mi tego rozszyfrować..
Napisano 27 Marzec 201015 l To nie jest pracochłonna metoda, raptem 1min pracy. Możesz w takim razie zaznaczyć wskazane przeze mnie krawędzie leżące w poziomie i przeskalować je w pionie, a pionowe w poziomie - mniej dokładniejszy sposób, ale szybszy.
Napisano 27 Marzec 201015 l można też skalować face'y jako całość i uzyskać podobne w 5 sek ;) zaznasz prawy środkowy i lewy środkowy i skalujesz vertykalnie a nastepnie górny środkowy i dolny środkowy horyzontalnie :) the possibilities are endless
Napisano 28 Marzec 201015 l I to jest to...! Dzięki.. Męczyło mnie to troszke.. Ehh.. Wszystko jest trudne zanim stanie się łatwe.. Pozdrawiam..
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto