Napisano 2 Kwiecień 201014 l Witam - którkie pytanie mam bipeda a na nim siatke z phisique - proporcje kosci troche inne niż ludzkie :-) przy ładowaniu bvh do motioncapture biped zmienia kształt na strandardowy - czy jest mozliwośc importu samego ruchu bez ingerencji w istniejącego bipeda (proporcje kosci itp) pozdr Edytowane 2 Kwiecień 201014 l przez Tomasz Kucharz PS - mowa o 3ds max 9
Napisano 2 Kwiecień 201014 l Witam. Po zaimportowaniu bvh zapisz plik jako bip nastepnie otworz scene jeszcze raz i wczytaj bip zamiast bvh.. jakos tak to sie robilo. Pozdrawiam.
Napisano 21 Kwiecień 201014 l Przed wczytaniem animacji postaw bipeda w Figure Mode i zapisz go do *.fig. Wyłącz Figure Mode i wczytaj animację. Biped zmienił kształty więc włącz znowu Figure Mode i wczytaj zapisany wcześniej plik *.bip. Teraz po wyłączeniu Figure Mode wszystko powinno być ok :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto