Skocz do zawartości

Bugi Przy tworzeniu Animacji za pomocą Reactora

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Postanowiłem zrobić animacje kostki która rozbija ścianę i kuli która spada na sześcian kostek. Niestety po stworzeniu takiej animacji niektóre cegły i klocki na sobie brzydko i nierealistycznie nachodzą, co jest powodem stworzenia takich błędów w animacji?

 

Screeny:

kopiareactortest01.th.jpg

 

reactortestszescianyend.th.jpg

 

Pozdrawiam

 

Adam

Edytowane przez VJ_Adams

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

dołączam się do pytania.

 

Dodam że przy tego typu animacji w reactorze często dochodzi do wciśnięcia się "cegiełek" pod podłoże na którym stoją.

Napisano

Sprawdźcie czy używacie dla obiektów "concave mesh" czy "mesh convex hull" - różnica jest. Warto też pamiętać o parametrze "shell".

 

pozdrawiam.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.