Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Chciał bym uzyskać materiał piany w blenderze , ale nie bardzo wiem jak się za to zabrać. Pomocy !!!!

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

SSS i odpowiednia textura. Można jeszcze pomyśleć o przeźroczystości w niektórych miejscach.

Napisano

Dokładnie o tym samym myślałem ostatnio... pytanie, czy chodzi Ci o animowaną wodę (fluid) spieniającą się, czy taka statyczną?

Napisano

Ok.

A da się ten materiał odwzorować bez wolumetryki czy dymu?

Zna ktoś może jakiś tutoriale?

Napisano

Spróbuj ustawić teksturę "blend", wywalić w ramp'ie biały koniuszek tylko na końcu, ustawić veritical ( czyli z góry na dół ), do tego coordinates na cube (ale nie wiem czy będzie trzeba ) , i zaznaczyć color i apha w tych opcjach na co ma mieć wpływ. Teoretycznie koniuszki fal powinny być białe...jeśli chcesz żeby były poszarpane, to może ustaw stencil na tym "blendzie" i następną teksture ustaw cloud > hard i na color i normal wstaw.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności