Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

po naciśnięciu numpada "zero" mam widok z kamery, teraz chciałbym zaznaczyć jaki kolwiek objekt i żeby kamera mi go przybliżyła... coś jak "kropka" na numpadzie, która przybliża dany objekt i ustawia go w centrum rotacji kamery.

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

możesz ustawić cursor w tym miejscu (np. wybrać objekt, shift S, cursor to selected, albo po prostu kliknąć lewą myszą w to miejsce), następnie przełączyć na rotację wokół cursora (kropka), potem wybrać kamerę i obracać RR.

 

Jest jeszcze możliwość ustawienia w Preferences "Rotate around selection", wtedy widok (ale nie kamera) rusza się w ten sposób, i możesz Ctrl Alt Numpad 0 dopasować kamerę do widoku.

 

Albo wstawić empty, sparentować kamerę do empty (wybrać najpierw kamerę potem empty i Ctrl P) i kręcić emptym zamiast kamery (RR).

 

Szybszej metody nie znam, jak ktoś zna to chętnie też się dowiem.

Napisano
  • Autor

dzięki Anka...

 

pewnie to wiesz, ale można też wcisnąć G, a następnie z, y, x i przesuwać się po wybranej osi tą nieszczęsną kamerą :/...

ale opcja RR jest extra ;)

 

Ad: znalazłem takie coś, tak gdzieś w środku, gośc przechodzi do rzeczy:

http://www.youtube.com/profile?user=irakrakow#p/u/65/NzEy2sCZcHo

 

po wciśnięciu G można fajnie się kręcić, a środkową myszą przybliżać.

Edytowane przez Chrupek

Napisano
  • Autor

Anka, chyba odkryłem...

 

ustawiasz sobie widok w perspektywie i Ctrl+Alt+0 (zero na numerycznej)

Napisano
  • Autor

a to, że jak ustawisz widok perspektywy i zastosujesz ww. kombinacje klawiszy, masz dokładnie tak samo ustawioną kamere, jak w perspektywie.

O to mi chodziło od początku, ale może źle się wyrażałem ;)

 

ps. no tak, tylko, że Anka o tym pisała wcześniej hehe... Chrupek łej kap...

Edytowane przez Chrupek

Napisano

Ale przecież tak samo działa klawisz [0] beż żadnych dodatkowych klawiszy.

Napisano

No właśnie sprawdziłem i to samo. A właściwie to samo co [Ctrl-0].

Napisano
  • Autor

skoro u Ciebie jest tak samo, to ja się bardzo cieszę, ale u mnie nie jest tak samo... z czego też się bardzo cieszę :-)

 

musze kończyć, bo znowUSZ przyjdzie zdolny moderator na B. i da mi naganę, za obrażanie uczestników... szkoda, że ja nigdy nie wiem, kogo i w jaki sposób obrażam... mało tego, ja nawet nie mam takiego zamiaru, ale on widzi więcej i czuje bardziej... taaak mój sssskarbie.... on czuje bardziej....

Chyba żyjemy w dwóch innych wymiarach, ja i moderator na B. ;)

Napisano

Za takie rzeczy nie dowalą. Co najwyżej mogą zamknąć wątek.

Blender 2.49. Napisz jaki masz obiekt wybrany i jak ustawiony viewport (camera, top itp.). Może po prostu piszemy o innych rzeczach.

 

[Edit]

Dobra cofam to co napisałem. Rzeczywiście działa, tylko u mnie nie działało, gdyż domyślnie mam ustawioną kamerę jako dziecko innego obiektu i constrain do Empty.

Edytowane przez dac77

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności