Napisano 4 Sierpień 201014 l Sposób na pokrycie modelu gęstą cieczą, śniegiem, mazią przy użyciu obiektów Meta. Mam nadzieję, że komuś się przyda!
Napisano 4 Sierpień 201014 l Też kiedyś tego próbowałem, ale przy naprawdę dużej ulości tych meta komputer strasznie się tnie (u mnie) więc taka edycja w particlach trochę czasu zajmuje. Dobre do pokrywania meshy a żadkiej lub nieregularnej siatce. Inaczej bardziej praktyczne jest skopiowanie mesha, wykasowanie części vertexów i zrobienie dupliverts na meta. Dla hardkorów realizmu jednak pozostaje na razie tylko symulacja lepkiej cieczy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto