Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Chciałbym wymodelować taką "dziurę" w modelu :

 

cece.th.jpg

 

Próbowałem pociąć model funkcją cut, a potem wtłoczyć środek:

 

cece2.th.jpgJednak

 

Jednak efekt działania ms po tej operacji nieco mnie zawiódł:

 

cece3.th.jpg

 

Kompletnie chrzani siatkę, o renderze nie wspomnę. Znacie jakieś dobre techniki modelowania takich dziur?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 983
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

dzis widzialem podobny temat w ktorym ktos podal linka do 90 minutowego tutoriala (jesli sie nie myle to na max3d.pl) - mysle ze ci sie przyda !

Napisano

Trójkąty są bleee ;)

Ja bym zrobił tak: zaznacz poligon gdzie ma być dziura->inset małą wartość->extrude małą wartość->extrude na tyle ile ma być dziura->extrude małą wartość->inset małą wartość. To jak bardzo maja być zaokrąglone rogi możesz regulować dodatkowymi krawędziami (czerwone na screenie). Im bliżej będą krawędzi tym rogi będą mniej okrągłe.

 

p5.jpg

 

A tu po MSx2

 

p6.jpg

 

Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności