Skocz do zawartości

zriggowana postać z maxa do cinemy

Featured Replies

Napisano

Mam pytanie czy istnieje możliwość zaimportowania w cinemie 4D zriggowanego modelu z maxa z texturą wykonaną w photoshopie.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 2,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Nie, a przynajmniej nic nie słyszałem, aby się dało.

Napisano

Spróbuj przez format fbx. Obsługuje oprócz geometrii UV mapy, selekcje materiałów i kości oraz animację wypieczoną do kluczy. Ale pewnie kontrolery riggu, constrainy itp. nie da rady.

Napisano

Witam,

 

Nie znam się na Cinema 4D ale kiedyś męczyłem się z eksportem/importem animacji (model +tekstura + kości) z maxa do Questa 3D. Może i w tym przypadku da się coś wykombinować przez *.dae (OPEN COLLADA, zwykła collada nie dawała rady).

 

 

 

Pozdr.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.