Napisano 24 Sierpień 201014 l Mam pytanie czy istnieje możliwość zaimportowania w cinemie 4D zriggowanego modelu z maxa z texturą wykonaną w photoshopie.
Napisano 25 Sierpień 201014 l Spróbuj przez format fbx. Obsługuje oprócz geometrii UV mapy, selekcje materiałów i kości oraz animację wypieczoną do kluczy. Ale pewnie kontrolery riggu, constrainy itp. nie da rady.
Napisano 26 Sierpień 201014 l Witam, Nie znam się na Cinema 4D ale kiedyś męczyłem się z eksportem/importem animacji (model +tekstura + kości) z maxa do Questa 3D. Może i w tym przypadku da się coś wykombinować przez *.dae (OPEN COLLADA, zwykła collada nie dawała rady). Pozdr.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto