Jump to content

makak

Members
  • Content Count

    1,267
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by makak

  1. Mam to samo w C4D i też średnio czytelne jest na białym tle. Do tej pory jak było w Blenderze, było git.
  2. Pewnie zgapili z innych softów, ale niepotrzebnie. Może jeszcze się z tego wycofają?
  3. Hmm ona ma tarczę w checkerze, bo go rozłożyła a resztę czarną (wydaje mi się, że ma czarną, bo sobie w preferencjach ustawiła taki kolor), bo jeszcze nic nie zrobiła z nią. I dlatego ma Both zaznaczone aby widzieć wszystko i to co rozłożone i to co nie. U ciebie jest całość w chekerze, bo może masz już jakąś UV nałożoną na całość. Ale ja tylko z 2 modele do tej pory zrobiłem z programie, bo sam od niedawna z niego korzystam 🙂
  4. Pod kropką masz pie menu i tam możesz zmienić.
  5. Maya is no longer free? (Nawet nie widziałem, że tak można było ściągać 😉)
  6. Jest prosty do nauki, szybko go ogarniesz. Ma w preferencjach do wyboru ustawiania z innych programów, więc przełączysz sobie na swój i będziesz mógł płynnie na niego przesiąść. Też do niego niedawno przysiadłem i jestem zachwycony (inna sprawa, że to co mam w C4D, jeśli chodzi o UV to dramat).
  7. Btw Seasonic Focus Plus Gold, to polecam. Mam i chodzi jak złoto 🙂 Zmiana ze starego była diametralna, jeśli chodzi o kulturę pracy. Z ciekawostek, to zmieniłem zasilacz, bo Mass Effect (3?) resetował mi kompa i winnym okazał się starty zasilacz 😉
  8. https://www.rizom-lab.com/whats-new-in-the-rizomuv-spring-2020-release/
  9. To dalej jest lepiej? Jakoś w połowie Alien Isolation wymiękłem, bo mocno podobne było, ciągle idź po przedmiot. Otoczenie fantastyczne, ale dosyć monotonna rozgrywka (przyznam, że jak gram w horrory, to lubię mieć możliwość patroszenia przeciwników, więc moim ulubioną serią jest Evil Within).
  10. Tak, dlatego nazwali to S22 a nie R22 (nie zwróciłem uwagi przy zakładaniu tematu). Co do UV, to fakt jest lepiej niż było (bo wcześniej był dramat). Ale wydaje mi się, że przy Rizom UV, to nie ma co sobie głowy zawracać czymś innym 🙂 Ja to już śledzę dla zwykłej ciekawości co dodają, bo w pracy zostaje z R21 a w domu odkrywam uroki Blendera 🙂
  11. Gorsze są od wersji z 2013 roku. Tomb Raidera przeszedłem 2 razy tak mi się spodobał, a kontynuacje dobrnąłem do końca, aby tylko skończyć, Jakoś to nie było to.
  12. Maxon wypuścił wczesną wersję (dostępną na razie tylko dla subskrydentów) Cinema R.22 a w niej: S22 Feature Highlights New UV Workflow Enhancements, Improved Packing and Automatic UVs Improved selection tools, visualization tools and a progressive unwrapping workflow make it much simpler to define a UV map, while new packing algorithms optimize texture resolution. A new automatic UV unwrapping option based on the Ministry of Flat licensed technology developed by Eskil Steenberg of Quel Solaar makes it easy to create a basic unwrap with minimal distortion and overlaps for baking and texture painting. Enhanced Viewport Cinema 4D's new viewport core provides a framework to make the best use of graphics technology in the coming years, with full support for Apple Metal. Users enjoy a more accurate view of the 3D scene, improved filtering and multi-instance performance. Pipeline - GLTF export, GoZ Integration and More GLTF export offers users a flexible and efficient format for sharing 3D animations on the web and within AR applications, while GoZ integration offers a smooth workflow with Pixologic ZBrush for advanced sculpting. Support for Nodal materials within FBX and Cineware expands the pipeline for advanced materials. Modeling Tools Improvements In addition to many small usability enhancements, modeling tools are faster and more robust, and better preserve mesh attributes like UV and vertex maps, thanks to a new core architecture. Organizational Licensing Options Volume License Customers can leverage organizational accounts within the MyMaxon ecosystem to assign licenses to individual users or groups, coupling the flexibility of floating licenses with the accessibility and reliability of Maxon’s servers.
  13. Old Blood jest świetny, najbardziej podobał mi się ze wszystkich wydanych części, bardziej niż podstawka. Z Far Cry'em niestety też miałem problem, ciągle się wysypywał i to na samym początku. A że to była darmówka, to nie chciało mi z nią walczyć. Choć słyszałem, że faktycznie jest fajna,
  14. Uważaj na druga część. Ilość ile razy mi się wywalała to nie zliczę. Najczęściej przy checkpoint'cie. U znajomego to samo, więc dwa różne configi, zresztą masa osób pisała o problemach. Ja zaparłem się i przeszedłem, choć finałowy filmik musiałem obejrzeć na YT, bo u mnie za każdym razem grę wywalało, kumpel za to się poddał 😉 Ja za to poddałem się przy GoW 4, gra wieszała się za każdym razem, gdzieś po przejściu 1/3. Jak tak mają wyglądać konwersje gier na PC, to chyba podziękuję kupowaniu gier na premierę.
  15. No niezła cena. Zważywszy na fakt, że sam Arnold rocznie kosztuje 360$... Ba za Corone płacimy 290€ za rok. Swoją drogą, ciekawe jak to wpłynie na Vray i właśnie Corone. Poco za nie płacić subskrypcje jak się ma Arnolda w cenie?
  16. https://tvn24.pl/kultura-i-styl/albert-uderzo-nie-zyje-zmarl-tworca-komiksow-o-asteriksie-4512630
  17. Idealnie, właśnie cisnę blendera, z przyjemnością przeczytam 🙂
  18. Ogłoszono zwycięzców Meet MAT 2: https://magazine.substance3d.com/meet-mat-2-3d-texturing-contest-discover-the-winners/?utm_source=Substance Newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=MM2-Winners&mc_cid=ed245773ce
  19. To jest jakiś chat? 🙂 Jedyny temat jaki znalazłem to z IRCem i 2 osoby na nim 🙂
  20. Szkoda tylko, że ma być we wczesnym dostępie. Myślę, że poczekam, aż wszystko będzie skończone. A nawet nie wiem, czy nie warto poczekać na edycję rozszerzoną. Przeszedłem DOS2 w zwykłej wersji i wersji Divine Edition i fajnie była rozbudowana w stosunku do podstawki.
  21. Lightmap zaczął pracę nad plug-in'em HDR Light Studio do Blendera. Pod tym linkiem można się zarejestrować i uzyskać czasową licencję: https://www.surveymonkey.co.uk/r/hdrlsblender
  22. Bloodborne zaliczony 🙂 Teraz czas na God of War. Fiu, fiu dawno nie widziałem tak dopracowanej gry. Śliczna jest (moja PS4 ledwo zipie i zdarzają się dropy), początek może trochę drętwy ale później zaczyna się rozkręcać. Fajnie są zrobione dialogi pomiędzy Kratosem i synem, widać przyłożenie się twórców. W pełni zasłużona ocena na metacritic.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy