Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam, mam taki problem, że jak próbuję zapisać polypaint do pliku i otwieram to w photoshopie to jakieś takie pomajtane to wychodzi:

 

wtffm.th.jpg

 

Z displacement mam tak samo, tak jakby podzielone było na kwadraty :/

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Miałem to samo. Wypalasz na najwyższym subdiv czy niżej? Wrzuć 1lvl do maxa zaznacz wszystkie uvki i daj weld z wartością 0,0. Czyżbyś używał xrayunwrap?:D Roadkill takich jaj nie robi.

Napisano

jest po prostu zwalone uv, sprobuj przekopiowac uv z wczesniejszego modelu, ale zrob od nowa uv (w zaleznosci jak bardzo jest skopane). Nie masz sie co martwic, to jest jakis problem z zbrushem podczas podmianek basemeshy, szukalem odpowiedzi, ale prawda jest taka ze to po prostu chamski bug

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności