Napisano 19 Wrzesień 201014 l hej, ostatnio przeglądałem making of kumu, art museum of estonia pana viktora. W postprodukcji używa warstwy z dirt'em, jak ją stworzyć? pewnie jakieś operacje na mapowaniu własnej tekstury (tzw. dirt w tym przypadku) na obiekty, a potem renderowanie tylko tej tekstury, hmmm? tak to wygląda...
Napisano 19 Wrzesień 201014 l poczytaj o camera map(ping), mapujesz geometrie z kamery, renderujesz sobie siatke z uvunwrap, malujesz teksture w photoshopie i podlaczasz w materiale typu np. Blend albo Shellac
Napisano 24 Wrzesień 201014 l Spróbuj też pokombinować z Render Elements... Wydaje mi się, że jest tam opcja wskazania jednego materiału, który będzie się generować...
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto