Pablos Napisano 23 Maj 2004 Napisano 23 Maj 2004 czesc wam mam klopot robie dym i pd koniec mi wychodzi kwadratowy dym co musze zmienic zeby byl zaokraglony ?
kozioo Napisano 23 Maj 2004 Napisano 23 Maj 2004 Przypisać odpowiedni materiał do particli. Wygląda na to, że masz typ facing, więc radialny gradient ramp wsadzony w slot opacity powinien zadziałać. Lepiej sprawdziłyby się sphery z wolumetrycznymi shaderami, ale to już troszke bardziej skomplikowane ;)
Rekomendowane odpowiedzi