Pablos Posted May 23, 2004 Share Posted May 23, 2004 czesc wam mam klopot robie dym i pd koniec mi wychodzi kwadratowy dym co musze zmienic zeby byl zaokraglony ? Link to comment Share on other sites More sharing options...
kozioo Posted May 23, 2004 Share Posted May 23, 2004 Przypisać odpowiedni materiał do particli. Wygląda na to, że masz typ facing, więc radialny gradient ramp wsadzony w slot opacity powinien zadziałać. Lepiej sprawdziłyby się sphery z wolumetrycznymi shaderami, ale to już troszke bardziej skomplikowane ;) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts