Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Napisano

Przypisać odpowiedni materiał do particli. Wygląda na to, że masz typ facing, więc radialny gradient ramp wsadzony w slot opacity powinien zadziałać. Lepiej sprawdziłyby się sphery z wolumetrycznymi shaderami, ale to już troszke bardziej skomplikowane ;)




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności