Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Napisano

Hej mam pytanie, czy zagęszczenie/zwększenie liczby samplów w vrayu da mi realistyczniejszy efekt po wyrenderowaniu? Jeśli nie, to co to innego daje? A także jakie ma znaczenie wielkość sampla? A, mówię tu o Irradiance map jako primary a light cache jako secondary bounces.

 

Dzięki :)

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności