Napisano 27 Grudzień 201014 l Hej mam pytanie, czy zagęszczenie/zwększenie liczby samplów w vrayu da mi realistyczniejszy efekt po wyrenderowaniu? Jeśli nie, to co to innego daje? A także jakie ma znaczenie wielkość sampla? A, mówię tu o Irradiance map jako primary a light cache jako secondary bounces. Dzięki :)
Napisano 28 Grudzień 201014 l Odpowiedzi są tutaj: http://vray.us/vray_documentation/vray_light_cache_examples.shtml
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto