Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam i mam pytanie jak uzyskać poniższy efekt:

http://www.porcelanosa.com/gb/revestimiento/ceramica.php

 

chodzi mi o uzyskanie miejscowych odbić jedynie wzoru na płytkach (wydobycie deseniu ciemnych płytek), by tło pozostało w delikatnym półmacie.

Używam 3ds 2009+vray

 

Wielkie dziękuję

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Do kanału reflect materiału musisz załadować bitmapę z narysowanym wzorem "błyszczeń". Wszystko co na tej mapie będzie białe będzie odbijało 100%, czarne pozostanie matowe. Oczywiście bitmapa może zawierać rysunek w całej skali szarości od białego do czarnego. Odbicie będzie adekwatne do stopnia "rozbielenia".

Napisano

hmm...czy pisząc "reflec"masz na myśli reflection w zakładce Maps? Narzucając tu wzór, zaczyna błyszczeć cała powierzchnia płytki... dzięki

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności