Napisano 29 Grudzień 201014 l Witam i mam pytanie jak uzyskać poniższy efekt: http://www.porcelanosa.com/gb/revestimiento/ceramica.php chodzi mi o uzyskanie miejscowych odbić jedynie wzoru na płytkach (wydobycie deseniu ciemnych płytek), by tło pozostało w delikatnym półmacie. Używam 3ds 2009+vray Wielkie dziękuję
Napisano 29 Grudzień 201014 l Do kanału reflect materiału musisz załadować bitmapę z narysowanym wzorem "błyszczeń". Wszystko co na tej mapie będzie białe będzie odbijało 100%, czarne pozostanie matowe. Oczywiście bitmapa może zawierać rysunek w całej skali szarości od białego do czarnego. Odbicie będzie adekwatne do stopnia "rozbielenia".
Napisano 29 Grudzień 201014 l hmm...czy pisząc "reflec"masz na myśli reflection w zakładce Maps? Narzucając tu wzór, zaczyna błyszczeć cała powierzchnia płytki... dzięki
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto