Napisano 18 Luty 201114 l Witam. Wstawiłem point light wewnątrz obiektu 'organicznego'. Problem polega na tym, że światło przechodzi przez wewnętrzne ściany obiektu i oświetla sam siebie i inne przedmioty wokół siebie. Jeszcze inne przedmioty można spokojnie powyłączać w light linking, ale niestety jeżeli światło oświetla część "macierzestego" obiektu to zaczynają się schody. Czy jest taka opcja, żeby światło nie przechodziło przez ściany wewnętrzne [żeby wewnętrzne ściany obiektu również rzucały cień]. Pozdrawiam.
Napisano 19 Luty 201114 l W opcjach render stats w shape odznacz double sided i wybierz opposite, albo odwróć normalne obiektu. Cień rzuca ścianka która ma normalną skierowaną w stronę światła. Pozdr.
Napisano 19 Luty 201114 l Autor Metodę z double side oczywiście próbowałem już wczesniej, niestety przynosi ona wręcz odwrotny efekt. W zasadzie doszedłem do wniosku, że są to pewnego rodzaju artefakty. Ten point light oświetla scene w bardzo dziwny sposób, jakimiś zupełnie chaotycznymi liniami. Możliwe, że jest to spowodowane displacement mapą, która jest nałożona na materiał obiektu i GI z double bouncem.... Chyba muszę się pożegnać z point lightem w tej scenie w tym wypadku... Aczkolwiek dzięki ca mel za odpowiedź, na Ciebie zawsze można liczyć w maykowych sprawach :D
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto