Napisano 22 Luty 201114 l ZASADY: 1 .Model wykonany w dowolnym sofcie. 2. Nie korzystamy z tekstur oraz wcześniej robionych modeli . 3. Czas Pracy to 100 minut 4.Końcowa praca powinna zawierać: Ujęcia siatki i clay KONIECZNIE na jednym obrazku nie przekraczającym 900px szerokości. __________________________________________________ ______________________________________________ Deadline 1.marca.2011 (Wtorek) godzina 22:00 POWODZENIA! Edytowane 22 Luty 201114 l przez Smoku
Napisano 23 Luty 201114 l Maskotka? Już chyba wiem kto wygra :) temat troche nie dla mnie ale moze sprobuje cos wydłubac
Napisano 23 Luty 201114 l Po ostatnim Speed modelingu stwierdzam, że mogę wam skarpetki prać jedynie ;) zacznę pierwszy czas 100min. soft: 3ds max 2009 Teddy Bear : Jakby ktoś chciał zobaczyć jak wygląda po małej postprodukcji i modyfikatorze hair & fur to proszę bardzo -> http://img28.imageshack.us/img28/6905/teddypops.png
Napisano 23 Luty 201114 l Dominick nie przesadzaj, trzymasz rowny poziom. Moj speedzik, czas niecale 80 minut, soft: lightwave. Edytowane 23 Luty 201114 l przez Ziper
Napisano 23 Luty 201114 l Autor Fajne modele :) Ziper znowu super pomysł. Ciekaw jestem czy miszcz zmarszczek też coś zaprezentuje .
Napisano 24 Luty 201114 l Hejo a ma ktoś obiekcje do wykorzystywania w modelach opcji HAIR FUR itp? Edytowane 24 Luty 201114 l przez Godzil
Napisano 24 Luty 201114 l Autor Godzil, k_gabra Jak się dogadacie, że wszyscy użyją, hair&fur łącznie z tymi co już wystartowali to możecie. Chodzi o to, żeby nie było, że ktoś zrobi fajny model ale ktoś inny go przebije ładnym futerkiem na które specjalnie nie poświęcił czasu. Mi osobiście nie przeszkadza małe nagięcie speeda :). Byle było uczciwie. Pozdrawiam
Napisano 25 Luty 201114 l może niech będzie tak że Hair&Fur jest dozwolony ale włosy trzeba obowiązkowo przekonwertować do meshy , dzięki temu model pozostanie modelem a nie włosami obliczanymi dopiero podczas renderu :)
Napisano 25 Luty 201114 l No to i ja dodaje swoja maskotke:) "Pluszowy konik" Duzo błedow ale wciaz sie ucze Soft:3D max 2010 czas: 60min.
Napisano 26 Luty 201114 l Autor może niech będzie tak że Hair&Fur jest dozwolony ale włosy trzeba obowiązkowo przekonwertować do meshy , dzięki temu model pozostanie modelem a nie włosami obliczanymi dopiero podczas renderu :) A konwertowałeś kiedyś? jak zrobiłem kiedyś z pasemka włosów mesh to wyszło 20 mln poly:P ale możliwe że można optymalniej
Napisano 26 Luty 201114 l No jak już mówiłem że coś robię to pokazuję to co w 90 minut udało się dokonać: salut. Edytowane 1 Marzec 201114 l przez indian szum
Napisano 26 Luty 201114 l Ziper jeszcze teraz nie mogę powstrzymać się od śmiechu jak patrze na ten pomysł - fajne! :) Indian ten mózg bardzo ładny jak z reklamy oj zapowiadają się emocje może i ja coś strugne?
Napisano 26 Luty 201114 l Świetne modele ;) Ja też coś wrzucę. Miał to być SackBoy z pewnej gry. Ciągle się uczę i jest to pierwsza postać jaką zrobiłem więc wyszło jak wyszło. Ziper korzystałeś z tego zdjęcia na tej stronie http://www.viceland.com/wp/2009/03/bollocks-to-the-hippocratic-oath-people-are-crap-at-suicide/ czy to twój pomysł?
Napisano 28 Luty 201114 l Obiecałem koledze ze coś tu wrzucę, więc to czynie :] Jest to moja pierwsza pracą na speedzie, niestety z braku czasu nie dokończona. Czas pracy ok. 60 minut
Napisano 28 Luty 201114 l To i ja dorzucę moich pedo groszy.... parę* "Hmmmm.... Rocznik 2007 - Najlepszy!!!"
Napisano 2 Marzec 201114 l Autor O to wczoraj się skończyło . Przepraszam dałbym głowę, że w środę miał być deadline. Już robię sondę :)
Napisano 2 Marzec 201114 l Autor Pardon za zwłokę. Dzięki za udział i zapraszam do głosowania http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=74889
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto