Napisano 27 Luty 201114 l Witam, Modeluje samochód w maxie, i mam problem ponieważ wszystko normalnie wygląda (siatka), a jak dam meshsmooth to trochę zniekształca :( W czym może być problem ? Przed meshsmooth: Po meshsmooth: Po renderowaniu: Z góry dziękuje za odp.
Napisano 27 Luty 201114 l uzyjw modyfikatorze ms nieclaassic method tylkonurms subdivision albo zamiast meshsmooth uzyj turbosmooth. problememmoga tez byc niezweldowane wierzcholki z tego co widze
Napisano 27 Luty 201114 l problemem są pozostawione vertexy.. widocznie usuwałeś edge i zostały vertex'y. inaczej nie sfalowałoby tak edgeloop'ów
Napisano 27 Luty 201114 l Problemem tu jest źle ułożona siatka, a właściwie to polygony stworzone z dużej ilości werteksów (drzwi na dole, łączenie progów z nadkolami). Następny problem to zbyt gęsta siatka na progu i na dachu, spokojnie można tam zmniejszyć ilość podziałów o połowę a nawet więcej. No i przydało by się już na tym etapie odciąc np. drzwi, wtedy nie będzie się tak zniekształcac.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto