Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Modeluje samochód w maxie, i mam problem ponieważ wszystko normalnie wygląda (siatka), a jak dam meshsmooth to trochę zniekształca :(

 

W czym może być problem ?

 

Przed meshsmooth:

68351206.png

 

Po meshsmooth:

61182371.png

 

Po renderowaniu:

47261378.png

 

Z góry dziękuje za odp.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

uzyjw modyfikatorze ms nieclaassic method tylkonurms subdivision albo zamiast meshsmooth uzyj turbosmooth. problememmoga tez byc niezweldowane wierzcholki z tego co widze

Napisano

problemem są pozostawione vertexy.. widocznie usuwałeś edge i zostały vertex'y.

inaczej nie sfalowałoby tak edgeloop'ów

Napisano

Problemem tu jest źle ułożona siatka, a właściwie to polygony stworzone z dużej ilości werteksów (drzwi na dole, łączenie progów z nadkolami). Następny problem to zbyt gęsta siatka na progu i na dachu, spokojnie można tam zmniejszyć ilość podziałów o połowę a nawet więcej. No i przydało by się już na tym etapie odciąc np. drzwi, wtedy nie będzie się tak zniekształcac.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności