Tomy Napisano 4 Marzec 2011 Napisano 4 Marzec 2011 Co trzeba ustawić by była widoczna tekstura alpha(przezroczystości) w renderze jak i viewporcie? Jak na razie teksturę alpha zastępuje kolor czarny podczas renderu jak i w viewporcie. 3DS MAX 2010
Tores Napisano 5 Marzec 2011 Napisano 5 Marzec 2011 Po pierwsze to jaki to materiał w edytorze Po drugie jaki typ mapy użyłeś do opacity Po trzecie jaki silnik renderujący bo jeżeli to vray ma niekiedy problem z wyświetlaniem przezroczystości w viewporcie
Rekomendowane odpowiedzi