Napisano 20 Marzec 201114 l Witam, Chciałbym stworzyć materiał szkła, aby wyglądało tak jak na tych wizualizacjach : http://tamizo.pl/PL/projekty/architektura/84/dom_z_bala_warszawa.html Męczę się już bardzo długo i problemem jest uzyskanie takiej jakości odbić przy jednoczesnym spojrzeniu w głąb wnętrza. Proszę o pomoc, za co z góry dziękuje. Wszelkie wskazówki mile widziane.
Napisano 31 Marzec 201114 l Cześć a czy jesteś pewien że te odbicia na tych wizualizacjach są uzyskane w renderingu? może to ps, Wyrenderuj okna na osbnym pasie i pobaw się Psie Wnetrza wyjdą mocniej jeśli masz włączone obie opcje gi caustic, i w materiale szyby affect shadows.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto