Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Chciałbym stworzyć materiał szkła, aby wyglądało tak jak na tych wizualizacjach :

http://tamizo.pl/PL/projekty/architektura/84/dom_z_bala_warszawa.html

 

Męczę się już bardzo długo i problemem jest uzyskanie takiej jakości odbić przy jednoczesnym spojrzeniu w głąb wnętrza.

 

Proszę o pomoc, za co z góry dziękuje. Wszelkie wskazówki mile widziane.

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Cześć

 

a czy jesteś pewien że te odbicia na tych wizualizacjach są uzyskane w renderingu?

 

może to ps,

 

Wyrenderuj okna na osbnym pasie i pobaw się Psie

Wnetrza wyjdą mocniej jeśli masz włączone obie opcje gi caustic,

i w materiale szyby affect shadows.

Napisano

hdrka w odbiciach, kręcisz wtedy siłą świecenia hdrki w mat editorze

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności