Skocz do zawartości

Zmiana formatu tekstury oteksturowanego budynku.

Featured Replies

Napisano

Mam taki jeden budynek wyciągnięty z gry. On jest już o teksturowany. Format tej tekstury to dds. Ja potrzebuje żeby tekstura była w formacie bmp. Ze zmianą tekstury na format bmp nie mam problemu. Tyle że jeżeli zmieni się format tekstury to że tak to ujmę model i tak pamięta że jest to tekstua w formacie dds. Jedno z wyjść to o teksturowanie budynku jeszcze raz. Ale przy większej ilości to trochę schodzi. I tu takie pytanie. Czy da się jakoś zrobić że po zmianie formatu tekstury można by było ją hurtem ponownie nałożyć, czy raczej to ręcznie trzeba wszystko po kolei robić?

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 969
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Nie wiem czy da się hurtowo, ale na pewno file->asset tracking pomoże.

Masz tam wylistowane texturki, jak klikniesz prawym na wybranej, to możesz kliknąć browse i wskazać, który plik ma być używany.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.