Napisano 1 Maj 201113 l Dałem sobie na kilka obiektów tą samą texturę i po renderowaniu nie podoba mi się kolorystyka .Czy jest możliwość aby wszystkie podpiąć pod jeden Color Correction ?Zaznaczam ,że to 3ds max 2010 więc opcja z nodami raczej odpada .
Napisano 4 Maj 201113 l Przenieś w puste okno edytora materiałów bitmapę (będzie to bitmapa wyjściowa), a następnie jeszcze raz ją przeciągnij w sloty wybranych materiałów (jak wyskoczy okienko to wybierz instance). Wówczas we wszystkich materiałach będzie kopiować parametry z tej wyjściowej.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto