Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czy jest możliwość w Maxie w reactorze użyć proxy dla SoftBody? Wiem że można dodać concave/convex proxy dla ciała sztywnego, ale czy jest możliwość zrobić to samo dla soft body?

Obiekt mam dosyć złożony i nie chcę setek trójkątów symulowac biorąc pod uwagę, ze tych obiektów ma być kilka.

Albo czy jest możliwość zrobić FFD z siatki? Czy istnieje jakiś sprytny sposób odkształcania jednego obiektu drugim?

 

Pozdrawiam

Jubb

  • Odpowiedzi 1
  • Wyświetleń 882
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Napisano

Modyfikator skinwrap jeśli inaczej się nie da.

Robisz symulację na proxy, następnie w pozie wyjściowej spinasz mesh oryginalny z proxy za pomocą w/w modyfikatora.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności