Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Używam domyślnego rendera - scanline render w 3ds max 2011. Dodałem materiał Standard gdzie w zakładce map w kanale Reflection umieściłem mapę Flat Mirror. Nie wiem gdzie można ustawić (i czy w ogóle można) przesunięcie odbicia, tak żeby zaczynało się zaraz od stopy a nie jak na załączonym obrazku.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wg mnie problem leży w geometrii - albo postać wisi za wysoko nad płaszczyzną, albo podłoga jest za gruba (to jest box czy plane?) być może trzeba zrobić boxa o wysokości np. 1mm.

 

Wypowiedź wycofana (cofnęło mi się)

Edytowane przez goran
COFNIĘCIE

Napisano

Problem to leży w mapie flat mirror - to jest bardzo archaiczne narzędzie z DOSowego 3DSa. Zamiast tego użyj materiału raytrace z odbiciami.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.