Skocz do zawartości

OBIEKT 3D: Subwoofer

Featured Replies

Napisano

W wolnych chwilach od shorta, powstaja male spidziki. A oto jeden z nich.

 

 

1.jpg

  • Odpowiedzi 19
  • Wyświetleń 2,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Aktualnie pracuje nad texturami i shaderami, jak narazie wyglada to tak.

 

 

2.jpg

Napisano

NO ladne , pracowales na podstawie jakiegos zdjecia czy raczej z pameci cos probowales wyszkrobac :)

Zrob cale kino domowe :)

Napisano
  • Autor

Nie uzywalem zadnego zdjecia, projekt jest wymyslony calkowicie przezemnie, nie mialem co umiescic na sciance dalem logo Logitech`a ;) Co do calego zestawu to hm... nie wiem czy powstanie, to jest poprostu spidzik.

Napisano

Fajny , prosty i wporzadku ciekawe jak brmi hehe, do rb do tego satelitki hehe :D

Napisano

Jak modelowałeś?? Jaką metodą?? (jakby niejasne było pierwsze pytanie :P )

Napisano
  • Autor

Modelowalem poly oraz nubs.

 

Poly:

 

obudowa ( dodany bevel, boolean i extrude )

obwodka przy glosniku i bass reflex ( boolean, extrude )

srubki, podkladki i mocowania przedniego panelu ( extrude )

 

Nurbs:

 

glosnik i rura bass reflex ( revolve )

 

Hardware: AMD Athlon XP 2400+ 768 MB DDR PC400

Software: Maya

Rendering: Mental Ray

Time: 46 sec

 

 

3.jpg

Napisano
  • Autor

Po namysle zdecydowalem jednak ze satelitki warto dorobic, tak wiec po wpadnieciu na pomysl a`la kokosy ;) przystapilem do jego realizacji.

 

Render time: 1 min 03 sec

 

 

4.jpg

Napisano

popracuj nad materialami plastiku itd ( poza drewnem jest spox ) - rozjasnij tez troche scene

 

[Wyedytowany dnia 24-6-2004 > Marcin_ps]

Napisano

Dobrze Marcin mowi.

Masz zamiar skonczyc to na glosnikach czy jakas scenka sie z tego narodzi?

Napisano
  • Autor

W zamysle to mial byc spidzik, tak wiec nie wiem czy poswiece cos jeszcze czasu temu. Zadna scena nie jest raczej przewidywana.

Napisano

Fajnie jak na spidzika... jestem noga w Mayi, jak zrobileś logo Logitecha?? mialeś bitmape?

 

pozdro

Napisano
  • Autor

Maya posiada import z formatu EPS. Logo mialem wlasnie w tym formacie wystarczylo jeszcze dodac Bevel+

Napisano

O jak ładnie.....pracka mi sie bardzo podoba i wzornictwo na przyjemnym dla oka poziomie.Całkiem udany speedzik.Pozdrawiam.

Napisano

Rascal --> Hmm, to chyba jakaś nowa funkcja w Maya 6 ,boolean na polygonach?! W Maya 5 tego nie ma. Głośnik wygląda ładnie, import eps, dwg , jest super używałem tego nieraz, wystarczy sobie w corelu, albo autocadzie coś z krzywych zrobić, wyeksoprtować do .dwg , albo .eps i importować w Maya, świetne to.

Napisano
  • Autor

ZZar - bolek jest od zawsze, modeling >>> polygon >>> booleans

Napisano

Minutę po swoim poście ,znalazłem fajne to .

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.