Napisano 6 Lipiec 201113 l Hej, Pytanie dotyczy texturowania w 3ds MAX unwrapem / face / spline mapping. w jaki sposób uzyskać zadowalający efekt? element, jaki mapuje powinien byc zamapowany stileowana textura posadzki (plytki); macie moze jakies cenne wskazowki przy mapowaniu podobnych elementow? pozdro, j
Napisano 6 Lipiec 201113 l Jak po łuku to dajesz uv map ustawiasz cylindrical map i ustawiasz tiling w modyfikatorze lub w właściwościach tekstury.
Napisano 6 Lipiec 201113 l Autor Właśnie chodzi o to że nie do końca po łuku - po spline , który przypomina łuk. efekt ma być taki, że textura "zawija", coś na zasadzie wachlarzowego bruku.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto