Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Mam mały problem z animacją.

Zrobiłem prosty samochód i zrobiłem mu bardzo prostą animację (buja się na boki, walizki na dachu podskakują, koła się ruszają itp). Zapętliłem to wszystko w grath editor (ustawiłem na infinity).

Chciałem zrobić jego animację, jak jedzie po okręgu na bazie krzywej (attach to motion path).

I tu mam problem, bo chciałem cały pojazd wsadzić w jedną grupę i w ten sposób puścić po okręgu, ale wtedy nie widać animacji bujania się samochodu itp. Każdego elementu nie mogę pojedynczo przypisać w ten sposób, bo wyskakuje komunikat, że już jest przypisana do niego animacja.

 

Mam nadzieje że rozumiecie mniej więcej o co mi chodzi.

Macie jakieś pomysły jak można by to zrobić, żeby wszystko działało?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ehhh carlos ... chyba nie chcesz za bardzo żebyśmy Ci pomogli co? :) Bez zobaczenia całej sceny co Ty tam pokombinowałeś z parentami, constraintami, co jest do motion patha podpiete i jak de facto wygląda Twoje zapętlenie w GE to nawet wróżka nie pomoże.

Napisano

1. Zgrupuj wszystkie obiekty z ustawieniem "orgin".

2. utwórz lokator -> addToMotion Path.

3. ustaw nowopowstala grupe tak, aby samochód staną na ścieżce.

4. przyparentuj grupę do tego lokatora.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności