Napisano 22 Lipiec 201113 l Mam mały problem z animacją. Zrobiłem prosty samochód i zrobiłem mu bardzo prostą animację (buja się na boki, walizki na dachu podskakują, koła się ruszają itp). Zapętliłem to wszystko w grath editor (ustawiłem na infinity). Chciałem zrobić jego animację, jak jedzie po okręgu na bazie krzywej (attach to motion path). I tu mam problem, bo chciałem cały pojazd wsadzić w jedną grupę i w ten sposób puścić po okręgu, ale wtedy nie widać animacji bujania się samochodu itp. Każdego elementu nie mogę pojedynczo przypisać w ten sposób, bo wyskakuje komunikat, że już jest przypisana do niego animacja. Mam nadzieje że rozumiecie mniej więcej o co mi chodzi. Macie jakieś pomysły jak można by to zrobić, żeby wszystko działało?
Napisano 22 Lipiec 201113 l Ehhh carlos ... chyba nie chcesz za bardzo żebyśmy Ci pomogli co? :) Bez zobaczenia całej sceny co Ty tam pokombinowałeś z parentami, constraintami, co jest do motion patha podpiete i jak de facto wygląda Twoje zapętlenie w GE to nawet wróżka nie pomoże.
Napisano 22 Lipiec 201113 l 1. Zgrupuj wszystkie obiekty z ustawieniem "orgin". 2. utwórz lokator -> addToMotion Path. 3. ustaw nowopowstala grupe tak, aby samochód staną na ścieżce. 4. przyparentuj grupę do tego lokatora.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto